Pokój rozrywki premium - Cinematic
Usługi / Pokój rozrywki

Pokój rozrywki
premium.

Film, sport, gaming i muzyka w jednej przestrzeni, która może zmieniać charakter razem z tym, jak chcesz z niej korzystać. Projektujemy obraz, dźwięk, akustykę, światło i sterowanie jako jedną całość.

Tego typu przestrzeń bywa określana jako Media Room. W Cinematic mówimy o pokoju rozrywki premium — bo chodzi o prywatną strefę rozrywki w skali premium.

Co to jest

Pokój rozrywki premium.
Inny typ przestrzeni —
nie tańsza sala kinowa.

Ważne rozróżnienie

Pokój rozrywki premium różni się od prywatnej sali kinowej przeznaczeniem — nie poziomem budżetu ani klasy wykonania. To inny typ przestrzeni, zaprojektowany wokół innych scenariuszy użytkowania.

Czym jest

Prywatna strefa rozrywki dużej skali. Ogromny obraz, specjalistyczne nagłośnienie, akustyka, światło, sterowanie i elementy rekreacyjne jako jedna zaprojektowana całość.

Czym nie jest

Nie jest tańszą salą kinową. Nie jest salonem z projektorem. Różni się od sali kinowej przeznaczeniem — nie poziomem budżetu ani klasy wykonania.

Skala inwestycji
od
300 000 zł

punkt wejścia dla profesjonalnego pokoju rozrywki premium

microLED — od
400 000 zł

za samą technologię obrazu

Czym jest

Prywatna strefa rozrywki dużej skali. Ogromny obraz, specjalistyczne nagłośnienie, akustyka, światło, sterowanie i elementy rekreacyjne jako jedna zaprojektowana całość.

Skala inwestycji
od
300 000 zł

punkt wejścia dla profesjonalnego pokoju rozrywki premium

Czym nie jest

Nie jest tańszą salą kinową. Nie jest salonem z projektorem. Różni się od sali kinowej przeznaczeniem — nie poziomem budżetu ani klasy wykonania.

microLED — od
400 000 zł

za samą technologię obrazu

Najlepszy moment
na rozmowę

Najlepszy moment na rozmowę to etap projektu domu lub wnętrza — zanim zapadną decyzje o zabudowach i instalacjach.

Dla kogo projektujemy

Projektujemy dla tych,
którzy budują na lata.

Ten format ma sens, gdy pokój rozrywki jest częścią większego projektu domu lub wnętrza, a obraz, dźwięk, zabudowy i sterowanie można zaplanować jako jedną całość.

Nie sprzedajemy zestawów. Projektujemy przestrzeń i bierzemy odpowiedzialność za efekt.

TO JEST DLA CIEBIE

To ma sens, jeśli…

01

Budujesz dom lub planujesz osobną strefę rozrywki jako część większej inwestycji.

02

Chcesz, żeby technologia była zaplanowana razem z wnętrzem — ukryta albo świadomie wyeksponowana.

03

Oczekujesz jednej spójnej przestrzeni, w której obraz, dźwięk, światło i sterowanie działają razem.

04

Masz pomieszczenie lub jesteś na etapie projektu, gdy można jeszcze swobodnie zaplanować instalacje i zabudowy.

05

Szukasz jednego partnera odpowiedzialnego za projekt, integrację, uruchomienie i końcowy efekt.

TO RACZEJ NIE JEST DLA CIEBIE

To raczej nie ten model, jeśli…

01

Szukasz gotowego zestawu urządzeń do samodzielnego montażu lub szybkiej instalacji.

02

Zakładasz budżet poniżej 300 000 zł na kompletny pokój rozrywki premium.

03

Oczekujesz wyłącznie dostawy lub montażu urządzeń, które zostały już wcześniej wybrane.

04

Masz gotową specyfikację i szukasz przede wszystkim porównania cen lub najtańszej oferty.

05

Chcesz potraktować obraz, dźwięk i sterowanie jako osobne zakupy, bez wspólnego projektu przestrzeni.

Najlepszy moment
na rozmowę
Najlepiej rozmawiać wtedy, gdy pomieszczenie jest jeszcze na etapie projektu lub wykończenia. Wtedy możemy zaplanować zabudowy, ukryć technologię i uniknąć kosztownych kompromisów.
Scenariusze użycia

Jedno pomieszczenie.
Wiele scen.

Nie projektujemy tej przestrzeni wokół jednego seansu. Projektujemy ją tak, żeby zmieniała się razem z tym, jak chcesz z niej korzystać.

01

Filmy i seriale

Wieczorny seans z dużym obrazem, kontrolowanym światłem i dźwiękiem przestrzennym. Pokój może działać jak kino wtedy, gdy właśnie tego potrzebujesz.

02

Sport na żywo

Nie musisz wybierać jednego meczu ani co kilka minut zmieniać kanału. Na dużej ścianie obrazu możesz jednocześnie śledzić transmisję główną, pozostałe spotkania, wyniki i studio. Wszystko działa w ciągu dnia, przy otwartych roletach.

03

Gaming i symulatory

Tor obrazu projektowany pod możliwie niskie opóźnienie, odpowiednią częstotliwość odświeżania i tryby gamingowe. Obraz 200 cali, fotel, kierownica i symulator jako jedna zaprojektowana całość.

04

Muzyka i koncerty

System zaprojektowany z myślą o muzyce — nie jako efekt uboczny kina, lecz jako cel samodzielny.

05

Rozrywka towarzyska

Przestrzeń dla domowników i gości. Bar, sofy, duży ekran. Mecz, premiera albo wieczór tematyczny.

06

Sztuka i ambient

Kiedy ekran nie pokazuje filmu, nie musi pozostawać czarnym prostokątem. Ściana microLED może prezentować fotografię, sztukę, ruchomy pejzaż lub kompozycję przygotowaną specjalnie dla wnętrza.

Wyróżniona funkcja

Cztery widoki.
Jeden ekran.

Masywna ściana microLED podzielona na cztery niezależne strefy. Podgląd śpiącego dziecka, kamera przy furtce w oczekiwaniu na dostawę i rozgrywka na konsoli na pozostałych dwóch ekranach — wszystko jednocześnie, na jednej ścianie. Niemożliwe na standardowym telewizorze.

Ściana obrazu w pokoju rozrywki premium z czterema niezależnymi źródłami wyświetlanymi jednocześnie
INNE ZASTOSOWANIE

Cyfrowe płótno

Ściana microLED może funkcjonować jako element architektury: prezentować kolekcję sztuki, fotografię, ruchomy pejzaż albo treść stworzoną specjalnie dla wnętrza. Jej proporcje nie muszą odpowiadać standardowemu formatowi telewizora — mogą wynikać z geometrii ściany. Nie każdy ekran LED nadaje się jednak do wiarygodnej prezentacji sztuki. Matowość powierzchni, minimalna jasność, odwzorowanie barw, widoczność struktury pikseli i sposób przygotowania treści mają bezpośredni wpływ na efekt.

INNE ZASTOSOWANIE

Centrum dowodzenia

Podgląd systemu bezpieczeństwa, sterowanie automatyką całego domu, wideokonferencje w skali sali konferencyjnej. Jeden ogromny ekran — wszystkie sygnały w jednym miejscu.

Zanim wybierzemy ekran

Nie pytamy, gdzie zmieścić telewizor.

Najpierw ustalamy, jak chcesz korzystać z przestrzeni. Dopiero później określamy, jaki obraz, dźwięk i układ pomieszczenia mają temu służyć.

Sposób użytkowania

Każdy scenariusz prowadzi do innych decyzji

Innego projektu wymaga miejsce do wspólnego oglądania sportu, innego przestrzeń do gamingu i koncertów, a jeszcze innego pokój, który w ciągu dnia ma pozostać eleganckim wnętrzem z cyfrową sztuką.

Pytania przed technologią

Zaczynamy od ludzi i przestrzeni

Ile osób będzie korzystać z pomieszczenia? Co jest najważniejsze: filmy, sport, gaming, muzyka czy spotkania? Czy obraz ma działać przy otwartych roletach? Czy technologia ma zniknąć, czy świadomie stać się częścią wnętrza? Czy potrzebujesz jednego obrazu, czy kilku widoków jednocześnie?

Pokój rozrywki nie powinien zaczynać się od ekranu. Powinien zaczynać się od życia, które ma się wokół niego toczyć.

Zakres projektu

Co obejmuje projekt pokoju rozrywki?

Projektujemy całość — nie dostarczamy listy urządzeń.

Obraz
Ściana microLED, ekran 150–200", lub duży telewizor
Ściana microLED lub LED Wall, projektor z ekranem 150–200″, bardzo duży telewizor 100–115″ albo inne rozwiązanie dopasowane do geometrii pomieszczenia. W pokoju rozrywki ekran nie jest dodatkiem — jest jednym z głównych elementów architektury przestrzeni. Nie ma jednej odpowiedzi — jest właściwa odpowiedź dla Twojego projektu.
Dźwięk
Od 5.1 do pełnego Dolby Atmos
Od układów 5.1 do pełnego Dolby Atmos. Przy wielkich ekranach — specjalistyczne konstrukcje głośnikowe których nie znajdziesz w zwykłym kinie domowym. Nagłośnienie do dużego ekranu to osobny, złożony temat projektowy.
Akustyka
Dyskretne ustroje i materiały wykończeniowe
Otwarta przestrzeń to wyzwanie akustyczne. Dyskretne ustroje, zabudowy i materiały wykończeniowe eliminują problematyczne odbicia i echo — bez zamieniania pokoju rozrywki w studio nagrań i bez ingerencji w estetykę wnętrza.
Oświetlenie
Światło dla każdego scenariusza
Sceny świetlne przypisane do każdego scenariusza: seans, mecz, spotkanie, gaming, ambient. Jeden przycisk zmienia charakter całego pomieszczenia. Oświetlenie projektujemy jako element doświadczenia — nie jako funkcję dodaną na końcu.
Sterowanie
Złożony system. Prosta obsługa.

Seans, mecz albo muzyka nie powinny zaczynać się od wyboru właściwego wejścia, szukania pilota i sprawdzania, dlaczego nie ma dźwięku. Jedna scena uruchamia właściwe źródła, ustawia obraz i dźwięk, zmienia oświetlenie, rolety oraz klimat pomieszczenia. Nie chodzi o to, ile urządzeń potrafimy połączyć. Chodzi o to, ilu czynności nie musi wykonywać użytkownik.

Infrastruktura i integracja
Technologia zaplanowana z architekturą

Technologia może być ukryta albo eksponowana. Nigdy nie powinna wyglądać na przypadkową. Okablowanie strukturalne, rack, wentylacja sprzętu i dostęp serwisowy planujemy razem z zabudowami oraz architekturą wnętrza. Żadnego kabla na wierzchu. Żadnej elektroniki doklejonej po fakcie.

Wyposażenie rekreacyjne
Bar, bilard, flippery, strefa lounge
Projektujemy i integrujemy przestrzeń jako całość — tak żeby technologia nie kolidowała z funkcją, a układ pomieszczenia służył wszystkim scenariuszom jednocześnie. Bar, bilard, flippery, strefa lounge i wielki ekran mogą współistnieć, jeśli planowanie zaczyna się wystarczająco wcześnie.
Dźwięk w pokoju rozrywki premium

Wielki ekran wymaga specjalistycznego nagłośnienia.

„Wielki ekran bez odpowiedniego dźwięku robi wrażenie tylko przez chwilę. Dopiero specjalistyczne nagłośnienie nadaje mu skalę, emocje i wiarygodność.”

Problem

Nieprzepuszczalny ekran zmienia sposób projektowania nagłośnienia

W klasycznej sali kinowej głośniki frontowe znajdują się za ekranem — ekran jest perforowany akustycznie, dźwięk i obraz pochodzą z tego samego miejsca. W pokoju rozrywki z microLED lub dużym ekranem nieprzepuszczalnym ta zasada przestaje działać. I tu zaczyna się problem — wiele prostych instalacji kończy się kompromisem: głośniki trafiają tam, gdzie jest miejsce, a nie tam, gdzie powinny.

Mechanizm problemu

Dialog „odkleja się” od postaci

Kiedy głośnik frontowy znajduje się po bokach lub pod ekranem — mózg rejestruje rozbieżność: obraz pochodzi z jednego miejsca, dźwięk z innego. W przypadku ekranów powyżej 100” problem narasta — kąt obserwacji jest duży, a psychoakustyczne wrażenie centrum sceny musi być precyzyjnie zrekonstruowane.

Dwa rozwiązania architektoniczne
pokój rozrywki z wielkoformatowym ekranem i nagłośnieniem zintegrowanym nad ekranem
Podejście 1

Głośnik nad ekranem,
skierowany w stronę widza

Głośnik montowany bezpośrednio nad ekranem, z charakterystyką kierunkowości celowaną precyzyjnie w strefę siedzeń. Dźwięk podąża za obrazem — percepcyjnie pochodzi z centrum ekranu, mimo że fizycznie jest ponad nim. Wymaga precyzyjnego zaprojektowania kąta nachylenia i odległości względem pierwszego rzędu. Głośnik jest zintegrowany z zabudową bezpośrednio nad ekranem i precyzyjnie skierowany w stronę miejsc odsłuchowych.

Widok na głośnik montowany w zabudowie nad ścianą microLED, perspektywa z miejsca siedzącego.

Podejście 2

Głośnik sufitowy z rekonstrukcją psychoakustyczną

Głośnik montowany w suficie z asymetryczną charakterystyką kierunkowości w pionie i poziomie. Realistyczna rekonstrukcja centrum sceny sprawia, że mózg lokalizuje dźwięk jako pochodzący ze środka ekranu — mimo że źródło jest nad głową widza. Dyskretnie zintegrowany z sufitem i poza głównym polem widzenia.

Detal głośnika sufitowego wbudowanego w sufit, widok z dołu lub pod kątem, bez widocznych kabli.

media room z nagłośnieniem sufitowym zintegrowanym ze strefą odsłuchową
Bas w skali przestrzeni

Liczba i rozmieszczenie subwooferów wynikają z projektu

Pokój rozrywki bywa większy i bardziej otwarty niż klasyczna sala kinowa. Twarde materiały, duża kubatura, otwarte przejścia do baru lub strefy lounge — to wszystko wpływa na zachowanie niskich częstotliwości. W zaawansowanych realizacjach stosujemy wiele subwooferów z precyzyjną kalibracją DSP, która zapewnia równomierny bas w całej przestrzeni.

Kalibracja

Instalacja to połowa roboty

Każdy system audio po instalacji przechodzi pełną kalibrację: pomiary akustyczne pomieszczenia, ustawienie opóźnień czasowych, wyrównanie poziomów i korekcja DSP. To etap który decyduje o tym czy system brzmi tak jak powinien — a nie tylko tak jak może. Bez kalibracji nawet najlepszy sprzęt nie realizuje swojego potencjału.

Obraz w pokoju rozrywki premium

Jaki ekran? Trzy drogi do dużego obrazu.

Kluczowe kryterium

Po ustaleniu sposobu korzystania z przestrzeni wybór technologii obrazu staje się jedną z kluczowych decyzji projektowych. Nie zaczynamy od przekątnej. Patrzymy na światło, oczekiwaną skalę obrazu i sposób użytkowania. W wielu pokojach rozrywki obraz ma działać również w ciągu dnia, dlatego warunki oświetleniowe są jednym z głównych kryteriów wyboru technologii.

Duży telewizor premium

85–115”

Duży telewizor dobrze sprawdza się tam, gdzie przestrzeń ma działać często i również w ciągu dnia. Zapewnia wysoką czytelność obrazu, prostą obsługę i niski czas reakcji ważny przy sporcie oraz grach. Jest rozwiązaniem mniej wymagającym dla architektury pomieszczenia niż projekcja lub ściana LED, ale jego maksymalna skala pozostaje ograniczona przez dostępne formaty ekranów.

Dla kogo

Przestrzenie z dużym nasłonecznieniem, gracze, klienci ceniący prostotę obsługi.

pokój rozrywki z dużym telewizorem zintegrowanym z zabudową i strefą lounge
pokój rozrywki z projektorem i dużym ekranem w strefie z kontrolą światła
Projektor + ekran ALR

do 200” i więcej

Projektor pozwala uzyskać obraz o przekątnej około 200″, a przy odpowiedniej geometrii pomieszczenia również większy. To skala trudna do osiągnięcia innymi technologiami przy porównywalnym budżecie na sam obraz. Ceną za tę przewagę są większe wymagania wobec światła, geometrii pomieszczenia i miejsca na instalację. Projektor, materiał ekranu, jego wielkość oraz warunki oświetleniowe trzeba dlatego dobierać jako jeden układ.

Dla kogo

Przestrzenie z możliwością kontroli światła, kinowy charakter obrazu jako priorytet.

Porównanie formatów

Który format jest dla Ciebie?

Format wybieramy przede wszystkim według sposobu korzystania z przestrzeni i zakresu ingerencji w jej architekturę. Budżet określa skalę projektu, ale sam nie definiuje formatu. Poniżej pokazujemy cztery kierunki, które projektujemy.

WAŻNE ROZRÓŻNIENIE

Pokój rozrywki premium i prywatna sala kinowa mogą zaczynać się od podobnego poziomu inwestycji. O wyborze formatu decyduje przede wszystkim sposób korzystania z przestrzeni, nie sama cena.

Kino domowe

od
80 000 zł
Dzienny · Rodzinny · Kompromisowy

Lepszy obraz i dźwięk w codziennej przestrzeni — salonie, sypialni lub gabinecie. TV lub projektor dobrany do pomieszczenia. Zawsze z kompromisem wobec innych funkcji przestrzeni.

·  Salon / sypialnia / gabinet
·  TV lub projektor
·  Tło i relaks
·  Kompromis z użytkowaniem

Pokój kinowy

od
150 000 zł
Kinowy · Skupiony

Wydzielone pomieszczenie skupione na filmie i serialach, z dużym ekranem, Dolby Atmos i kontrolą światła. Więcej swobody niż w salonie, ale bez pełnej przebudowy akustycznej i architektonicznej właściwej prywatnej sali kinowej.

·  Wydzielone pomieszczenie
·  Ekran 100–150″
·  5.1 / 7.1 / Dolby Atmos
·  Kontrola światła

Prywatna sala kinowa

od
300 000 zł
Kinowy premium · Immersyjny

Dedykowana sala z ekranem 130–250″, pełnym zaciemnieniem i zaawansowaną akustyką. Maksymalny efekt filmowy i immersja — zoptymalizowana wyłącznie pod doświadczenie kinowe.

·  Dedykowana sala
·  Ekran 130–250″
·  Pełne zaciemnienie
·  Zaawansowana akustyka
·  Immersja

Budżet sali kinowej i pokoju rozrywki jest porównywalny — różnica leży w przeznaczeniu i charakterze przestrzeni, nie w poziomie inwestycji.

Przykładowe kierunki projektowe

Różne potrzeby prowadzą do różnych rozwiązań.

Koncepcje

Poniższe przykłady pokazują możliwe kierunki projektowe. Nie są gotowymi pakietami ani obietnicą identycznego efektu — każdy projekt powstaje na podstawie konkretnej przestrzeni, sposobu użytkowania i budżetu.

Kierunek projektowy · przestrzeń ok. 65 m²

Ściana microLED 150”

Przestrzeń zbudowana wokół ściany microLED 150″. Obraz zachowuje wysoką czytelność także w jasnym wnętrzu, dzięki czemu pomieszczenie może działać przez cały dzień. Bar i strefa lounge są integralną częścią projektu.

Kierunek projektowy · przestrzeń ok. 100 m²

Projektor + ekran ALR 200”

Ekran 200″ daje skalę wyraźnie większą niż typowy duży telewizor i może stać się dominantą całej przestrzeni. Automatyka światła, dźwięku i rolet pozwala jednym scenariuszem przejść od codziennego użytkowania do meczu, filmu albo spotkania z gośćmi.

Kierunek projektowy · przestrzeń ok. 48 m²

TV 110” premium + pełne wyposażenie rekreacyjne

Telewizor 110” jako centrum przestrzeni, która nadal pozostaje wygodna w codziennym użytkowaniu. Bilard, bar i strefa gamingowa są projektowane razem z obrazem, dźwiękiem i sterowaniem — jako jedna przestrzeń, nie zbiór osobnych funkcji.

Kierunek projektowy · przestrzeń ok. 90 m²

Bar + bilard + ściana microLED 180”

Przestrzeń, w której film, sport i rozrywka towarzyska mogą działać równolegle. Bar, bilard i strefa lounge są częścią tego samego projektu, a ściana microLED zmienia funkcję razem ze scenariuszem użytkowania.

Masz przestrzeń, rzut albo pierwszą koncepcję? To wystarczy, żeby zacząć rozmowę o kierunku projektu.

Masz przestrzeń, rzut albo pierwszą koncepcję? To wystarczy, żeby zacząć rozmowę o kierunku projektu.

Jak wygląda współpraca

Nie musisz wiedzieć wszystkiego żeby zacząć rozmowę.

Najlepszy moment na kontakt to etap projektu domu lub wnętrza. Wtedy możemy zaplanować obraz, dźwięk, akustykę, zabudowy i instalacje, zanim gotowa architektura zacznie ograniczać możliwe rozwiązania.

Gotowe wnętrze?

Możemy dołączyć również później. Trzeba wtedy pracować w istniejących warunkach, dlatego zakres możliwych zmian jest mniejszy.

01
Projekt budowlany / instalacje

Najlepszy moment

Wchodzimy razem z architektem, zanim zapadną decyzje o ścianach, sufitach, instalacjach elektrycznych i wentylacji. To daje największą swobodę w planowaniu zabudów, akustyki i infrastruktury.

02
Projekt wnętrza / wykończenie

Dobry moment

Część decyzji już zapadła — ale zabudowy, oświetlenie i akustyka wciąż można zaprojektować jako integralną część wnętrza. Mamy pole do działania.

03
Gotowa przestrzeń

Też możliwe

Projektujemy rozwiązanie w istniejących warunkach. Zakres zmian jest wtedy mniejszy, dlatego częściej trzeba zaakceptować kompromisy w zabudowie, instalacjach lub rozmieszczeniu urządzeń.

Co się dzieje po pierwszym kontakcie
1

Rozmawiamy o przestrzeni i potrzebach

Wysyłasz rzuty, wizualizacje lub zdjęcia i opisujesz planowane funkcje oraz budżet. Porządkujemy potrzeby, sprawdzamy warunki przestrzeni i ustalamy kwestie, które trzeba rozstrzygnąć przed rozpoczęciem projektu.

2

Określamy kierunek

Analizujemy przestrzeń i określamy kierunek: skalę i technologię obrazu, układ nagłośnienia, funkcje rekreacyjne, integrację z wnętrzem oraz ramy budżetowe. Na tym etapie wiadomo już, jaki zakres ma sens dla tej przestrzeni.

3

Projektujemy i realizujemy

Przygotowujemy projekt techniczny i wytyczne dla architekta oraz wykonawców, a następnie odpowiadamy za dostawę, instalację i integrację. Jeden zespół prowadzi całość od dokumentacji do uruchomienia.

4

Uruchamiamy i kalibrujemy

Po instalacji wykonujemy pomiary i kalibrację obrazu oraz dźwięku, programujemy sceny sterowania i szkolimy użytkownika. Przekazujemy system gotowy do codziennego użycia, bez potrzeby dalszej konfiguracji.

Następny krok

Nie musisz mieć gotowego projektu. Wystarczy, że pokażesz nam przestrzeń i powiesz, co ma w niej działać. Resztę uporządkujemy razem.

Najczęściej zadawane pytania

Od tego zwykle zaczyna się rozmowa.

Zanim się odezwiesz

Zebraliśmy pytania, które najczęściej pojawiają się na pierwszych rozmowach o pokoju rozrywki premium. Jeśli nie znajdziesz tu odpowiedzi, napisz do nas — krótka rozmowa zwykle porządkuje więcej niż długa lektura.

Definicja
Obraz
Dźwięk
Praktyczne
Zacznij rozmowę

Gotowy projekt zaczyna się od jednej rozmowy.

Nie musisz wiedzieć wszystkiego — wystarczy, że wiesz czego szukasz. Opowiedz nam o przestrzeni, etapie inwestycji i planowanych funkcjach.

Wybierz etap
Projektuję dom lub wnętrze
Mam gotowe pomieszczenie
Mam istniejący system do modernizacji
Dopiero rozważam
Wybierz zakres
300 000 – 500 000 zł
500 000 – 1 000 000 zł
1 000 000 zł +
Nie wiem jeszcze

Dane służą wyłącznie do kontaktu w sprawie projektu. Nie wysyłamy newsletterów.

· Prywatne kina, kino domowe i pokoje rozrywki od 2004